Valve chính thức công bố tiêu chuẩn Steam Machine Verified tại GDC 2024
Tại Hội nghị các nhà phát triển game (GDC) 2024, Valve đã gây chú ý với việc công bố các yêu cầu cụ thể để đạt được huy hiệu Steam Machine Verified. Tiêu chuẩn mới này nhắm đến khả năng hiển thị độ phân giải gốc 1080p, một mức yêu cầu phù hợp với các phân tích ban đầu về thông số kỹ thuật của hệ thống.
Yêu cầu hiệu suất tối thiểu gây bất ngờ
Trong buổi thuyết trình, Valve xác nhận rằng tất cả các tựa game đã đạt chuẩn Steam Deck Verified sẽ tự động được cấp huy hiệu Steam Machine Verified, với cùng các yêu cầu về đầu vào như trên thiết bị cầm tay. Tuy nhiên, điểm đáng chú ý nhất nằm ở mức hiệu suất yêu cầu: 1080p ở 30 FPS.
Con số này được đánh giá là khá khiêm tốn so với thông điệp ban đầu của Valve về khả năng "hỗ trợ chơi game 4K ở 60 FPS với FSR". Mặc dù đây chỉ là yêu cầu tối thiểu để đạt chứng nhận, việc chơi game ở độ phân giải 4K và 60 FPS vẫn hoàn toàn có thể thực hiện được trên Steam Machine.
Theo Valve, đối với những tựa game nặng nhất, người dùng có thể sẽ cần đến các cài đặt nâng cấp hình ảnh mạnh mẽ để đạt được trải nghiệm tối ưu. Công ty cũng tiết lộ rằng, nếu một trò chơi không được hỗ trợ trên Steam Deck vì lý do hiệu suất, một bài kiểm tra riêng sẽ được tiến hành để xác định xem trò chơi đó có đáp ứng được mức hiệu suất tối thiểu cho Steam Machine hay không.
Tiêu chuẩn mới cho kính thực tế ảo Steam Frame VR
Bên cạnh Steam Machine Verified, Valve còn công bố tiêu chuẩn Verified cho thiết bị phần cứng mới khác sẽ ra mắt trong năm nay: kính thực tế ảo Steam Frame VR. Đối với Steam Frame Verified, các trò chơi sẽ được kiểm tra cho chế độ độc lập, bao gồm cả game VR và non-VR.
Yêu cầu đầu vào là có thể chơi hoàn chỉnh bằng bộ điều khiển Steam Frame. Về hiệu suất, game VR độc lập cần đạt 90 FPS, trong khi game 2D độc lập yêu cầu 30 FPS ở độ phân giải 1280 x 720, đồng thời giao diện người dùng phải dễ đọc.
Trì hoãn ra mắt do tình trạng "RAMageddon"
Một thông tin quan trọng khác được Valve tiết lộ là việc trì hoãn ra mắt tất cả phần cứng mới. Ban đầu, các sản phẩm này dự kiến sẽ ra mắt vào nửa đầu năm 2024, nhưng hiện đã được lùi lại đến cuối năm 2024.
Nguyên nhân chính được xác định là do tác động của tình trạng "RAMageddon" – thuật ngữ chỉ tình trạng thiếu hụt RAM toàn cầu đang ảnh hưởng nghiêm trọng đến ngành công nghiệp điện tử. Sự gián đoạn trong chuỗi cung ứng này buộc Valve phải điều chỉnh lại kế hoạch sản xuất và phân phối.
Việc công bố các tiêu chuẩn Verified cho Steam Machine và Steam Frame VR cho thấy Valve đang nỗ lực thiết lập một hệ sinh thái game thống nhất và đảm bảo trải nghiệm người dùng ổn định trên nhiều nền tảng phần cứng khác nhau.



