Disney tố ByteDance 'cướp trắng trợn' nhân vật bản quyền để huấn luyện AI Seedance 2.0
Disney tố ByteDance cướp nhân vật bản quyền huấn luyện AI

Disney cáo buộc ByteDance 'cướp trắng trợn' tài sản trí tuệ để huấn luyện AI

The Walt Disney Company vừa chính thức gửi thư yêu cầu chấm dứt hành vi vi phạm tới tập đoàn công nghệ ByteDance, cáo buộc công ty này đã sử dụng trái phép các nhân vật có bản quyền của Disney để huấn luyện mô hình AI trong công cụ Seedance 2.0. Bức thư được Axios tiếp cận và công bố đã làm dấy lên làn sóng quan ngại về vấn đề bản quyền trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo.

Nội dung bức thư tố cáo đầy nghiêm trọng

Trong thư gửi ByteDance, Disney thẳng thừng cáo buộc rằng Seedance 2.0 được phát triển dựa trên 'một thư viện sao chép lậu các nhân vật có bản quyền của Disney từ Star Wars, Marvel và nhiều thương hiệu khác'. Disney nhấn mạnh rằng hành động này của ByteDance coi tài sản trí tuệ giá trị của họ như clip art thuộc phạm vi công cộng miễn phí, một sự xâm phạm nghiêm trọng và có chủ đích.

Bức thư cung cấp nhiều ví dụ cụ thể về các video do Seedance 2.0 tạo ra có sự xuất hiện của các nhân vật thuộc sở hữu trí tuệ của Disney, bao gồm:

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram
  • Spider-Man - siêu anh hùng nổi tiếng của Marvel
  • Darth Vader - nhân vật biểu tượng trong Star Wars
  • Peter Griffin cùng nhiều nhân vật khác thuộc quyền sở hữu của Disney

Seedance 2.0: Thành công ban đầu và tranh cãi bản quyền

Seedance 2.0 mới được ByteDance phát hành vào thứ Năm vừa qua và nhanh chóng thu hút sự chú ý nhờ khả năng tạo sinh nội dung đa phương tiện bằng AI. Công cụ này nhận được những đánh giá tích cực ban đầu về mặt kỹ thuật, nhưng đồng thời cũng vấp phải sự phản ứng mạnh mẽ từ các hãng phim Hollywood liên quan đến vấn đề bản quyền và quyền sở hữu trí tuệ.

Với đà tăng trưởng ban đầu đầy ấn tượng, Seedance 2.0 nhanh chóng rơi vào tranh chấp với một trong những tập đoàn truyền thông và giải trí lớn nhất thế giới. Điều này cho thấy những thách thức pháp lý mà các công cụ AI tạo sinh đang phải đối mặt khi sử dụng dữ liệu có bản quyền để huấn luyện mô hình.

Disney và chiến lược pháp lý với các công ty AI

Đây không phải là lần đầu tiên Disney có động thái pháp lý đối với các công ty phát triển AI. Trước đó, vào tháng 9 năm ngoái, nền tảng Character.AI cũng đã nhận được thư yêu cầu chấm dứt hành vi vi phạm từ Disney với lý do tương tự. Vài tháng sau đó, Disney tiếp tục cáo buộc Google vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu để huấn luyện các mô hình AI của mình.

Tuy nhiên, ở chiều ngược lại, Disney cũng đã thể hiện sự cởi mở với công nghệ AI thông qua việc lựa chọn hợp tác với OpenAI. Hai bên đã ký kết một thỏa thuận cấp phép kéo dài ba năm, theo đó OpenAI được phép tạo hình ảnh và video dựa trên các tài sản trí tuệ của Disney theo khuôn khổ cấp phép chính thức.

Xu hướng căng thẳng giữa ngành giải trí và công nghệ AI

Diễn biến mới nhất giữa Disney và ByteDance cho thấy căng thẳng giữa các tập đoàn giải trí và các công ty phát triển AI tiếp tục gia tăng, đặc biệt xoay quanh vấn đề sử dụng dữ liệu bản quyền để huấn luyện mô hình tạo sinh. Vụ việc này đặt ra những câu hỏi quan trọng về:

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình
  1. Giới hạn sử dụng dữ liệu có bản quyền trong huấn luyện AI
  2. Cơ chế bảo vệ tài sản trí tuệ trong kỷ nguyên số
  3. Sự cân bằng giữa đổi mới công nghệ và tôn trọng quyền sở hữu trí tuệ

Trong bối cảnh các công cụ AI tạo sinh ngày càng phát triển mạnh mẽ, vụ tranh chấp giữa Disney và ByteDance có thể trở thành tiền lệ quan trọng cho các vụ kiện tương tự trong tương lai, định hình mối quan hệ giữa ngành công nghiệp giải trí và lĩnh vực trí tuệ nhân tạo trên toàn cầu.