Dune Awakening Chuyển Hướng: PvP Không Còn Bắt Buộc Sau Phản Hồi Từ Cộng Đồng
Nhà phát triển Funcom vừa công bố một loạt cập nhật quan trọng cho tựa game sinh tồn Dune Awakening, đánh dấu sự thay đổi chiến lược đáng kể dựa trên dữ liệu người chơi. Thay đổi nổi bật nhất là việc loại bỏ chế độ đối kháng người chơi với người chơi (PvP) bắt buộc, một quyết định xuất phát từ thực tế rằng hơn 80% cộng đồng chỉ tập trung vào các hoạt động khám phá và sinh tồn, bỏ qua hoàn toàn yếu tố cạnh tranh trực tiếp.
Deep Desert Được Tách Thành Hai Luồng Chơi Riêng Biệt
Theo thông báo chính thức, kể từ bản cập nhật 1.3.20.0, tất cả khu vực PvP tại Hagga Basin trên các máy chủ chính thức sẽ bị vô hiệu hóa. Thay vào đó, vùng đất Deep Desert - nơi chứa đựng nguồn tài nguyên quý giá nhất trong game - sẽ được phân chia thành hai luồng trải nghiệm độc lập để người chơi tự do lựa chọn theo sở thích cá nhân.
Luồng PvE mang đến một thế giới yên bình, nơi người chơi có thể tập trung vào việc sinh tồn, xây dựng căn cứ và khám phá môi trường mà không phải lo lắng về các cuộc tấn công từ những người chơi khác, kể cả tại các địa điểm như Shipwrecks.
Luồng PvP vẫn giữ nguyên bầu không khí căng thẳng và đầy rủi ro của phiên bản gốc, áp dụng trên các hàng từ B đến I. Để bù đắp cho mức độ nguy hiểm cao hơn, những người tham gia luồng này sẽ nhận được phần thưởng hấp dẫn: lượng tài nguyên thu được từ việc khai thác và thu hoạch gia vị sẽ được nhân lên 2,5 lần so với bình thường.
Máy Chủ Tự Lưu Trữ Sắp Đến Nhưng Đòi Hỏi Cấu Hình Cao
Funcom cũng xác nhận rằng tính năng máy chủ tự lưu trữ, vốn được cộng đồng yêu cầu từ lâu, đang trong giai đoạn hoàn thiện và sắp được đưa vào thử nghiệm. Phiên bản đầu tiên sẽ cho phép người dùng tùy chỉnh nhiều thông số quan trọng như:
- Tốc độ thu thập tài nguyên
- Giới hạn số lượng mảnh xây dựng căn cứ
- Độ bền của vật phẩm
- Tốc độ phân rã của các công trình
Tuy nhiên, studio cảnh báo rằng việc thiết lập máy chủ cho Dune Awakening ở thời điểm hiện tại phức tạp hơn đáng kể so với nhiều tựa game khác. Người dùng cần sở hữu máy tính chạy hệ điều hành Windows phiên bản Pro với hỗ trợ Hyper-V để có thể khởi chạy máy chủ bên trong một máy ảo Linux. Hướng dẫn chi tiết sẽ được cung cấp kèm theo ghi chú bản vá khi tính năng này chính thức ra mắt.
Phiên Bản Console Bị Lùi Lại Đến Cuối Năm 2026
Trong khi đó, phiên bản dành cho máy chơi game gia đình vẫn đang được phát triển, nhưng Funcom thừa nhận không thể đáp ứng mốc thời gian ban đầu là tháng 6 năm nay - tức một năm sau ngày ra mắt trên nền tảng PC. Thời điểm phát hành mới dự kiến sẽ vào cuối năm 2026, đồng nghĩa với việc người hâm mộ trên console sẽ phải kiên nhẫn chờ đợi thêm một khoảng thời gian đáng kể.
Những thay đổi này phản ánh xu hướng lắng nghe phản hồi từ cộng đồng người chơi, cho thấy Funcom đang nỗ lực điều chỉnh trải nghiệm game để phù hợp hơn với đa số người dùng, đồng thời vẫn duy trì các lựa chọn cho những ai yêu thích sự cạnh tranh khốc liệt.



