Trường ĐH Hùng Vương TP.HCM ra mắt 3 phòng thí nghiệm công nghệ cao
ĐH Hùng Vương TP.HCM ra mắt 3 phòng thí nghiệm công nghệ cao

Sáng ngày 8 tháng 6, Trường Đại học Hùng Vương Thành phố Hồ Chí Minh (DHV) đã tổ chức lễ ra mắt Hệ sinh thái công nghệ và học thuật thuộc Viện Công nghệ tiên tiến và Trí tuệ nhân tạo của trường. Trong khuôn khổ sự kiện, nhà trường chính thức đưa vào hoạt động ba phòng thí nghiệm công nghệ cao trọng điểm, bao gồm: Trí tuệ nhân tạo và Dữ liệu lớn, Robotics và Tự động hóa, cùng với UAV và Vệ tinh.

Không gian kết nối giữa nhà trường và doanh nghiệp

Tiến sĩ Nguyễn Thị Mỹ Dung, Phó Hiệu trưởng Trường Đại học Hùng Vương TP.HCM, cho biết ba phòng thí nghiệm được đầu tư nhằm phục vụ hoạt động đào tạo thực hành, nghiên cứu ứng dụng, đổi mới sáng tạo và khởi nghiệp cho sinh viên và giảng viên. Bà nhấn mạnh: "Đây cũng là không gian kết nối giữa nhà trường, chuyên gia, doanh nghiệp và người học, tạo điều kiện để sinh viên tiếp cận công nghệ hiện đại, tham gia các dự án thực tiễn và phát triển năng lực nghề nghiệp ngay từ khi còn trên ghế nhà trường."

Trang thiết bị hiện đại phục vụ đa lĩnh vực

Các phòng thí nghiệm được trang bị hệ thống thiết bị tiên tiến phục vụ nghiên cứu và thực hành trong các lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, dữ liệu lớn, robot, tự động hóa, thiết bị bay không người lái (UAV) và công nghệ vệ tinh. Theo Giáo sư - Tiến sĩ Khoa học Nguyễn Đình Đức, Viện trưởng danh dự Viện Công nghệ tiên tiến và Trí tuệ nhân tạo của trường, mô hình này được xây dựng theo định hướng mở, gắn kết với các công nghệ cao và công nghệ chiến lược, phục vụ đồng thời nhiều mục tiêu từ giảng dạy, nghiên cứu, trải nghiệm công nghệ đến phát triển các dự án đổi mới sáng tạo.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Thành lập câu lạc bộ khoa học công nghệ

Trên cơ sở ba phòng thí nghiệm này, Trường Đại học Hùng Vương TP.HCM cũng thành lập ba câu lạc bộ: Trí tuệ nhân tạo, Robotics và UAV. Các câu lạc bộ nhằm thu hút sinh viên và học sinh trung học phổ thông trên địa bàn Thành phố Hồ Chí Minh có niềm đam mê khoa học công nghệ và STEM tham gia, tạo sân chơi bổ ích và thúc đẩy phong trào nghiên cứu khoa học trong giới trẻ.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình