Toy Story 5 thống trị phòng vé, thương hiệu tiến sát 4 tỷ USD
Toy Story 5 thống trị phòng vé, sắp cán mốc 4 tỷ USD

Toy Story 5 đang thống trị phòng vé toàn cầu nhiều ngày liên tiếp, giúp thương hiệu hoạt hình Pixar tiến sát mốc doanh thu 4 tỷ USD. Sau ba thập kỷ kể từ phần đầu tiên ra mắt, loạt phim vẫn giữ vững sức hút nhờ câu chuyện sâu sắc và khả năng thích nghi với thời đại.

Cuộc cách mạng hình ảnh và doanh thu khổng lồ

Năm 1995, Toy Story trở thành bộ phim hoạt hình 3D hoàn toàn bằng máy tính đầu tiên trên thế giới, mở ra kỷ nguyên CGI. Với kinh phí 30 triệu USD, phim thu về hơn 373 triệu USD toàn cầu và đạt điểm tuyệt đối trên Rotten Tomatoes. Thành công này không chỉ tạo nên cuộc cách mạng về công nghệ hình ảnh mà còn thúc đẩy đồ họa máy tính, ngành game, kỹ thuật dựng hình và nghiên cứu robot.

Từ nền tảng đó, Toy Story phát triển thành một trong những thương hiệu điện ảnh thành công nhất. Phần 2 thu gần nửa tỷ USD, Toy Story 3 là phim hoạt hình Pixar đầu tiên vượt mốc 1 tỷ USD, và Toy Story 4 lặp lại thành tích này. Tổng doanh thu cả loạt hiện vượt 3 tỷ USD, cùng hai giải Oscar cho Phim hoạt hình xuất sắc. Toy Story 5 ra mắt sau 7 năm, tiếp tục đưa thương hiệu tiến sát mốc 4 tỷ USD.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Sức hút vượt thời gian: Câu chuyện hơn công nghệ

Dù công nghệ đồ họa phần gốc không còn vượt trội so với hiện tại, câu chuyện về Woody và Buzz Lightyear vẫn khiến nhiều thế hệ rung động. Thành tựu lớn nhất của Pixar không nằm ở công nghệ mà là khả năng kể chuyện. Toy Story biến đồ chơi vô tri thành tấm gương phản chiếu đời sống con người: nỗi sợ bị thay thế, cô đơn, khủng hoảng bản sắc, tình bạn, gia đình và hành trình trưởng thành.

Woody là minh chứng rõ nhất. Nỗi sợ Buzz Lightyear xuất phát từ cảm giác giá trị bản thân bị lung lay khi cậu chủ có đồ chơi mới. Đó là nỗi lo rất con người về vai trò và chỗ đứng trong tâm trí người khác. Nhờ đó, Toy Story vượt khỏi giới hạn phim hoạt hình để trở thành câu chuyện về hành trình tìm giá trị cá nhân.

Nhân vật phản diện đa chiều và chủ đề sâu sắc

Ngay cả phản diện cũng hiếm khi theo mô típ thiện-ác thông thường. Sid là đứa trẻ thiếu quan tâm, Stinky Pete cay đắng vì chưa từng được lựa chọn, Lotso là bi kịch của kẻ bị bỏ rơi đến mất niềm tin. Toy Story không né tránh các chủ đề mất mát, chia ly. Trẻ em thấy cuộc phiêu lưu thú vị, người lớn suy tư về thời gian, ký ức và giá trị bản thân. Chính nhờ luôn đặt ra những câu hỏi mới cho từng thế hệ mà thương hiệu vẫn sống động sau ba thập kỷ.

Toy Story 5: Thử thách từ kỷ nguyên số

Phần 5 do Andrew Stanton đạo diễn – người từng làm Finding Nemo, WALL-E và đồng biên kịch hai phần đầu. Phim đưa khán giả trở lại với Woody, Buzz và nhóm bạn. Ở cuối phần 4, Woody rời đi cùng Bo Peep, nhường quyền lãnh đạo cho Buzz và Jessie. Bonnie nay 8 tuổi, bắt đầu xa rời đồ chơi truyền thống. Gia đình mang về máy tính bảng Lilypad – biểu tượng công nghệ thông minh, tiện lợi. Xung đột giữa đồ chơi cũ và công nghệ đặt ra câu hỏi về giá trị giải trí trong đời sống hiện đại.

Ở tầng nghĩa rộng hơn, câu chuyện của Bonnie phản chiếu trải nghiệm người trưởng thành khi bước vào môi trường mới, thay đổi công việc hay giai đoạn sống khác, kèm theo cảm giác lạc lõng và nhu cầu kết nối. Jessie có cơ hội trở thành trung tâm câu chuyện, cho thấy Pixar vẫn tiếp tục làm mới mình bằng cách khai thác chiều sâu nhân vật trong bối cảnh xã hội hiện đại, thay vì chỉ dựa vào hoài niệm.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình