Studio cựu nhà sản xuất GTA tiếp tục sa thải hàng loạt sau thảm họa game
Build a Rocket Boy, studio được đồng sáng lập bởi cựu nhà sản xuất kỳ cựu của loạt game Grand Theft Auto, vừa công bố một đợt sa thải nhân sự quy mô lớn. Đây là động thái tiếp theo sau thất bại nặng nề của dự án đầu tay MindsEye, vốn bị xem là một trong những thảm họa game đáng chú ý nhất năm 2025.
Nguyên nhân thất bại: Cáo buộc phá hoại có tổ chức
Trong thông báo chính thức đăng trên LinkedIn, Mark Gerhard – đồng sáng lập studio – mô tả quyết định cắt giảm nhân sự là "vô cùng đau đớn". Ông thừa nhận việc để nhân viên rời đi luôn là điều không lãnh đạo nào mong muốn, bởi tác động trực tiếp đến cá nhân, gia đình và cộng đồng xung quanh.
Tuy nhiên, thay vì tập trung vào các vấn đề nội bộ, Gerhard một lần nữa đưa ra cáo buộc gây tranh cãi. Ông cho rằng nguyên nhân chính dẫn đến thất bại của MindsEye là do "hoạt động gián điệp có tổ chức và phá hoại doanh nghiệp".
Đây không phải lần đầu tiên lãnh đạo Build a Rocket Boy đưa ra tuyên bố này. Ngay từ trước khi game chính thức phát hành, khi các bản xem trước nhận về nhiều đánh giá tiêu cực, studio đã đề cập đến khả năng tồn tại một chiến dịch nhằm gây tổn hại cho dự án.
Quá trình điều tra và bằng chứng được công bố
Theo tuyên bố mới nhất, Gerhard cho biết studio đã hợp tác với các đối tác bên ngoài và cố vấn pháp lý để điều tra những "hành vi phạm tội" xảy ra xung quanh thời điểm ra mắt MindsEye. Ông tiết lộ quá trình điều tra kéo dài hơn dự kiến nhưng hiện đã thu thập được "bằng chứng áp đảo" về hành vi gián điệp và phá hoại có tổ chức, ảnh hưởng trực tiếp đến thành công của game.
Gerhard cũng xác nhận vụ việc đang tiến gần đến giai đoạn truy tố, song chưa thể công bố chi tiết cụ thể vì lý do pháp lý. Tháng trước, ông từng tuyên bố công ty có bằng chứng về một "chiến dịch phối hợp" nhằm phá hoại MindsEye và Build a Rocket Boy, liên quan đến cả cá nhân bên ngoài lẫn bên trong studio.
Bối cảnh studio và những ý kiến trái chiều
Build a Rocket Boy được thành lập bởi Mark Gerhard và Leslie Benzies – cựu nhà sản xuất kỳ cựu tại Rockstar, người từng tham gia phát triển nhiều phần trong loạt game Grand Theft Auto. Việc Benzies rời Rockstar để đồng sáng lập studio từng thu hút sự chú ý đáng kể từ cộng đồng game thủ, đặc biệt khi MindsEye được quảng bá như một dự án đầy tham vọng.
Tuy nhiên, nhiều báo cáo và phân tích trước đó lại chỉ ra nguyên nhân cốt lõi của thất bại nằm ở chính ban lãnh đạo studio. Các vấn đề nghiêm trọng về thiết kế và kỹ thuật của MindsEye không được xử lý kịp thời, dẫn đến tình trạng game khi ra mắt bị phản ánh đầy lỗi, hoạt động thiếu ổn định và trong trạng thái gần như chưa hoàn thiện.
Dù vậy, Build a Rocket Boy vẫn kiên định với quan điểm của mình. Studio tiếp tục khẳng định MindsEye bị ảnh hưởng bởi các hành vi phá hoại có tổ chức, đồng thời thực hiện đợt sa thải nhân sự mới như một phần của quá trình tái cấu trúc sau thảm họa.



