CAPCOM cân nhắc làm lại Resident Evil Revelations, mở rộng vũ trụ kinh dị
CAPCOM có thể làm lại Resident Evil Revelations

CAPCOM đang cân nhắc khả năng làm lại Resident Evil Revelations

Theo thông tin rò rỉ từ leaker nổi tiếng Dusk Golem, hãng phát triển game CAPCOM hiện đang xem xét nghiêm túc việc phát triển bản làm lại cho tựa game Resident Evil Revelations. Động thái này diễn ra trong bối cảnh các bản remake trước đó của thương hiệu Resident Evil đã đạt được thành công vang dội về mặt thương mại và đón nhận tích cực từ cộng đồng người hâm mộ.

Thông tin chi tiết từ nguồn rò rỉ

Dusk Golem vừa công bố một dòng thời gian chi tiết cho loạt game Resident Evil, trong đó đề cập cụ thể đến cả hai phần Revelations. Leaker này tiết lộ rằng khả năng thực hiện bản làm lại Resident Evil Revelations đã được đưa ra thảo luận trong nội bộ CAPCOM. Đáng chú ý, bản làm lại cho Resident Evil 0 cũng đang được phát triển với kế hoạch phát hành dự kiến vào năm 2028.

Khi được hỏi về việc liệu CAPCOM có coi các phần Revelations là một phần của dòng game chính hay không, Dusk Golem cho biết các đạo diễn của Resident Evil Revelations 12 hiện đang đảm nhận vai trò dẫn dắt thương hiệu. Ban đầu, ý tưởng của Revelations là kể lại những câu chuyện trong quá khứ, nhưng nền tảng của hai phần này đã trở thành yếu tố quan trọng, góp phần định hình toàn bộ series.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Đội ngũ phát triển và bối cảnh ra mắt

Đạo diễn Koshi Nakanishi, người hiện đang chỉ đạo Resident Evil Requiem, từng là đạo diễn của phần Revelations đầu tiên. Đây chính là lần đầu tiên ông đảm nhận vai trò đạo diễn trong thương hiệu Resident Evil danh tiếng.

Resident Evil Revelations lần đầu ra mắt vào năm 2012 trên hệ máy Nintendo 3DS, sau đó được phát hành trên PC và các hệ máy console khác dưới dạng bản HD remaster. Trò chơi lấy bối cảnh diễn ra giữa các sự kiện của Resident Evil 4 và Resident Evil 5, theo chân hai đặc vụ BSAA là Jill Valentine và Parker Luciani trong nhiệm vụ điều tra chiếc du thuyền sang trọng bị bỏ hoang mang tên Queen Zenobia, với mục tiêu tìm kiếm Chris Redfield và Jessica Sherawat đã mất tích.

Cốt truyện và lối chơi đặc trưng

Cốt truyện của game được xây dựng theo phong cách phim truyền hình nhiều tập, với sự chuyển đổi linh hoạt góc nhìn giữa các nhân vật và địa điểm đa dạng như du thuyền, vùng núi phủ tuyết trắng và bờ biển châu Âu thơ mộng. Trung tâm của câu chuyện là tổ chức khủng bố sinh học Veltro cùng mối đe dọa từ virus T-Abyss có nguy cơ lan rộng ra đại dương toàn cầu.

Về mặt lối chơi, Resident Evil Revelations đánh dấu sự quay trở lại với phong cách kinh dị sinh tồn truyền thống, với nhịp độ chậm rãi, đạn dược hạn chế và nhiều câu đố thử thách trí tuệ. Điều này tạo nên sự khác biệt rõ rệt so với hướng hành động mạnh mẽ, bắn súng liên tục của Resident Evil 5 và 6. Tuy nhiên, hệ thống điều khiển của trò chơi thường bị đánh giá là còn cứng nhắc và có nhiều khả năng sẽ được cải tiến đáng kể nếu bản làm lại chính thức được thực hiện.

Phần tiếp theo và triển vọng tương lai

Phần tiếp theo, Resident Evil Revelations 2, được phát hành vào năm 2015. Mặc dù chất lượng của cả hai phần Revelations thường được đánh giá ở mức thấp hơn so với các phần chính thức trong series, nhưng với thành công lớn của các bản làm lại Resident Evil 2, 3, 4 cùng doanh số kỷ lục của Requiem, CAPCOM đang cân nhắc nghiêm túc việc phát triển thêm các dự án mới liên quan đến dòng game này.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình

Sự thành công vượt trội của các bản remake trước đó đã chứng minh tiềm năng thương mại to lớn, đồng thời khẳng định sự đón nhận nồng nhiệt từ phía người hâm mộ. Điều này tạo động lực mạnh mẽ để CAPCOM tiếp tục khai thác và mở rộng vũ trụ kinh dị đình đám của mình thông qua những dự án làm lại chất lượng cao.