Sony Tăng Giá PS5 Vì AI 'Ngốn' Bộ Nhớ Toàn Cầu: Microsoft Và Nintendo Được Dự Báo Sẽ Theo Bước
Theo nhà phân tích Piers Harding-Rolls từ Ampere Analysis, Sony có thể sẽ tiếp tục tăng giá PlayStation 5 (PS5) khi chi phí linh kiện vẫn đang leo thang một cách đáng kể. Điều này xảy ra ngay sau khi Sony chính thức xác nhận việc tăng giá cho PS5, PS5 Pro và PlayStation Portal, sau khi thông tin bị rò rỉ từ một nhà bán lẻ tại Pháp trước đó một ngày.
Lý Do Đằng Sau Việc Tăng Giá
Trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer, Harding-Rolls đã giải thích chi tiết về nguyên nhân dẫn đến quyết định này. Ông cho biết: "Cú sốc chuỗi cung ứng từ việc giá bộ nhớ và lưu trữ tăng kéo dài - cả hai đều là những thành phần thiết yếu cho phần cứng máy chơi game - khiến việc Sony tăng giá là điều gần như không thể tránh khỏi. Rất có thể Sony đã có hợp đồng bảo hộ giá linh kiện trong một thời gian nhất định và thời hạn đó đã hết."
Ông nhấn mạnh thêm: "Khi không có dấu hiệu giá giảm, phần lớn do nhu cầu từ hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI), Sony đã buộc phải hành động để bảo vệ biên lợi nhuận phần cứng vốn rất mỏng. Sẽ không có gì ngạc nhiên nếu Microsoft và Nintendo theo bước."
Dự Báo Về Các Hãng Game Khác
Harding-Rolls dự báo rằng Microsoft và Nintendo nhiều khả năng sẽ thực hiện các động thái tăng giá tương tự trong thời gian không xa. Điều này có thể đánh dấu lần tăng giá đầu tiên cho Nintendo Switch 2 và lần thứ ba cho Xbox Series X/S. Ông cảnh báo rằng tình hình còn có thể trở nên tồi tệ hơn do một biến số khác: làn sóng lạm phát mới được dự báo do xung đột tại Trung Đông.
Ông nói: "Làn sóng lạm phát từ cuộc chiến ở Trung Đông sẽ cộng hưởng thêm với tác động từ tăng giá linh kiện. Điều này có thể đã ảnh hưởng đến quy mô tăng giá lần này - PS5 tiêu chuẩn sẽ tăng 100 USD, tương đương khoảng 2,6 triệu đồng hay 18% tại Mỹ, với mức tăng tương tự ở Anh và châu Âu."
Tác Động Đến Ngành Công Nghiệp Game
Ngoài tác động trực tiếp với các hãng phần cứng, Harding-Rolls cũng cảnh báo rằng việc tăng giá sẽ gây ra lo ngại chung cho toàn ngành về tác động rộng hơn đối với thị trường. Ông giải thích: "Thị trường game console và PC AAA phụ thuộc vào việc phần cứng mới liên tục thu hút thêm người chơi để duy trì đà tăng trưởng - nếu xu hướng này suy yếu, nhu cầu với các tựa game mới cũng sẽ chịu ảnh hưởng."
Bối cảnh này càng trở nên nhạy cảm khi Grand Theft Auto VI đang đến gần và Nintendo Switch 2, tính đến thời điểm này, vẫn chưa ra đời được một năm. Harding-Rolls nhận định: "Cả hai công ty đều muốn tận dụng tối đa tác động tích cực từ việc ra mắt tựa game bán máy này," đề cập đến PlayStation và Microsoft.
Câu Hỏi Về Khả Năng Chi Trả Của Người Dùng
Phóng viên Chris Dring từ The Game Business đã đặt ra một câu hỏi thực tế: không phải máy nào cũng trụ được mãi. "Một số máy sẽ hỏng và cần thay thế sau 5 năm vào thế hệ này - liệu người dùng có đủ khả năng chi trả không? Ngoài PlayStation, Nintendo vẫn đang ở giai đoạn đầu hành trình Switch 2 và muốn thu hút thêm người dùng. Hãng sẽ phản ứng thế nào với những áp lực chi phí này?"
Nhìn chung, việc tăng giá phần cứng do ảnh hưởng của AI và lạm phát có thể tạo ra một làn sóng thay đổi lớn trong ngành công nghiệp game, với những hệ quả kéo dài đến doanh số và sự phát triển của thị trường.



