Khu vui chơi số hóa với công nghệ IoT và vòng đeo tay RFID
Khu vui chơi số hóa IoT và RFID hấp dẫn trẻ em

Tại khu vui chơi, các trò chơi vận động như Dance & Snap, zipline, phao trượt tốc độ cao, game tương tác, trải nghiệm cùng linh vật Nori… được số hóa bằng công nghệ IoT và vòng đeo tay RFID. Mỗi lần chơi trở thành một hành trình có điểm số, thành tích, phần thưởng và lý do để quay lại.

Trải nghiệm với vòng đeo tay RFID

Khi đến, khách nhận vòng đeo tay RFID tại quầy đăng ký. Mỗi khi tham gia trò chơi, hệ thống ghi nhận kết quả theo thời gian thực. Điểm số được cập nhật lên hệ thống IoT và hiển thị trên bảng xếp hạng, tạo cảm giác thi đấu, tiến bộ và niềm tin chiến thắng.

Điểm tích lũy và phần thưởng

Đại diện Cali Club cho biết: "Điểm tích lũy không chỉ dừng lại trên màn hình. Người chơi có thể dùng điểm để đổi quà, vật phẩm và lượt chơi mới, tạo mối liên kết giữa trải nghiệm hiện tại và động lực quay lại. Đây là điểm khác biệt quan trọng để các gia đình có một khu vui chơi nhiều trò và một hệ sinh thái cảm xúc quanh hành vi quay lại."

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Bên cạnh đó, linh vật Nori đóng vai trò như một điểm chạm thương hiệu gần gũi, giúp trải nghiệm bớt tính kỹ thuật và trở nên sống động, dễ nhớ hơn với trẻ.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình