Cha đẻ Resident Evil bắt tay vào dự án game giả tưởng AAA mới
Shinji Mikami, nhà thiết kế game huyền thoại người Nhật Bản được biết đến rộng rãi với vai trò cha đẻ của series Resident Evil và Dino Crisis, đang bắt tay vào một dự án mới đầy tham vọng. Ông hiện đang hợp tác cùng studio Unbound Games (trước đây có tên là Kamuy) để phát triển một tựa game giả tưởng AAA đa nền tảng, với khả năng cao sẽ được xây dựng trên Unreal Engine.
Thông tin hé lộ từ tin tuyển dụng
Những manh mối đầu tiên về dự án bí mật này được tiết lộ thông qua một tin tuyển dụng vị trí Thiết kế Hiệu ứng (VFX) tại Unbound Games, được trang Tech4Gamers phát hiện gần đây. Mô tả công việc cho vị trí này cung cấp những gợi ý quan trọng về thể loại và phong cách của tựa game sắp tới.
Mô tả công việc cho biết: "Vị trí này liên quan đến việc thiết kế và thể hiện các hiệu ứng hình ảnh đa dạng trong game, bao gồm cả những hiệu ứng thực tế và phi thực tế như lửa, nước, vụ nổ, phép thuật, dấu vết va chạm và nhiều yếu tố khác. Ứng viên sẽ làm việc chặt chẽ với các bộ phận khác để đề xuất ý tưởng hiệu ứng, thiết kế và tạo ra hình ảnh, chuyển động, đồng thời chịu trách nhiệm triển khai chúng vào phiên bản game cuối cùng."
Phần mô tả này, thông qua bản dịch máy, đã gợi ý rõ ràng về các yếu tố giả tưởng mà tựa game có thể sở hữu, cho thấy đây không phải là một tựa game kinh dị sinh tồn truyền thống mà Mikami từng nổi tiếng.
Hành trình mới sau khi rời Tango Gameworks
Dự án này đánh dấu bước đi tiếp theo trong sự nghiệp của Shinji Mikami sau khi ông rời khỏi Tango Gameworks, studio đã bị Microsoft đóng cửa vào năm 2024. Mặc dù tin tuyển dụng không tiết lộ thêm nhiều chi tiết cụ thể về cốt truyện hay gameplay, nhưng nó xác nhận rằng kinh nghiệm với Unreal Engine và Unity sẽ là lợi thế cho ứng viên, củng cố khả năng game sẽ được phát triển trên nền tảng Unreal Engine của Epic Games.
Shinji Mikami không chỉ là bậc thầy của thể loại kinh dị sinh tồn mà còn là một nhà sáng tạo đa tài với nhiều thể loại game khác nhau trong sự nghiệp lừng lẫy của mình. Ông đã để lại dấu ấn với tựa game hành động góc nhìn thứ ba Vanquish, game phiêu lưu hành động Shadows of the Damned (hợp tác với Goichi "Suda51" Suda), và đặc biệt là tựa game kinh điển God Hand do CAPCOM phát hành năm 2006. Đáng chú ý, God Hand chính là series mà Mikami-san từng bày tỏ mong muốn được hồi sinh nhất trong các cuộc phỏng vấn trước đây.
Kỳ vọng từ cộng đồng game thủ
Việc Shinji Mikami quay trở lại với một dự án game giả tưởng AAA đa nền tảng đang tạo ra sự phấn khích lớn trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Sự kết hợp giữa tài năng của một huyền thoại game Nhật Bản và công nghệ hiện đại của Unreal Engine hứa hẹn mang đến một trải nghiệm chơi game đột phá. Dù chưa có thông tin chính thức về ngày phát hành hay nội dung chi tiết, nhưng sự tham gia của Mikami đã đảm bảo rằng đây sẽ là một tựa game được theo dõi sát sao trong thời gian tới.
Studio Unbound Games, với sự dẫn dắt của Shinji Mikami, đang trong quá trình tuyển dụng nhân sự cho dự án này, cho thấy công việc phát triển đang được tiến hành tích cực. Cộng đồng game thủ Việt Nam và quốc tế đều đang chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo từ nhà phát triển huyền thoại này.



