Control RESONANT: Vai trò mới của Jesse Faden trong cốt truyện đầy bí ẩn
Remedy Entertainment, studio nổi tiếng đến từ Phần Lan, đã chính thức xác nhận một thông tin quan trọng về tựa game Control RESONANT. Nhân vật Jesse Faden, người hùng chính trong phần game trước, sẽ không thể điều khiển được trong phiên bản mới này. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là cô biến mất hoàn toàn khỏi thế giới game.
Jesse Faden: Sự hiện diện bí ẩn trong cốt truyện
Theo thông tin từ Remedy Entertainment, Jesse Faden vẫn sẽ giữ một vai trò quan trọng trong diễn biến cốt truyện của Control RESONANT. Các nhà phát triển tiết lộ rằng nhân vật này sẽ "biến mất một cách bí ẩn" ngay từ đầu trò chơi, tạo ra động lực chính cho câu chuyện phát triển.
Sự biến mất của Jesse buộc Cục Quản Lý Liên Bang (FBC) phải tìm đến Dylan Faden, em trai của cô, để nhờ giúp đỡ. Lúc này, Manhattan đang bị đe dọa bởi các sinh vật không gian thoát ra ngoài và chiếm đóng thành phố. Remedy nhấn mạnh rằng thế giới Control luôn xoay quanh cả hai nhân vật Jesse và Dylan, và trong phần game này, Dylan sẽ có cơ hội tỏa sáng và kể lại câu chuyện cuộc đời mình.
Dylan Faden: Nhân vật chính mới với hành trình đầy thử thách
Dylan Faden, từng bị FBC bắt giữ và nuôi dưỡng trong Tòa Nhà Cổ (Oldest House) từ khi còn nhỏ, nay trở thành nhân vật chính mà người chơi sẽ điều khiển. Khác với Jesse may mắn trốn thoát, Dylan đã trải qua những năm tháng bị giam cầm, tạo nên một nhân vật với chiều sâu tâm lý và động cơ phức tạp.
Trong hành trình của mình, Dylan sẽ không đơn độc. Cùng đồng hành với anh là nhân vật Zoe De Vera, do diễn viên Frankie Kevich thể hiện. Zoe sẽ đóng vai trò người hướng dẫn, hỗ trợ Dylan xuyên suốt các nhiệm vụ trên khắp Manhattan. Điểm đặc biệt là hai nhân vật này sẽ giao tiếp liên tục qua radio, ngay cả trong những pha combat căng thẳng.
Cơ chế giao tiếp độc đáo và lối chơi mới lạ
Remedy Entertainment đã áp dụng một cơ chế giao tiếp thú vị trong Control RESONANT. Các cuộc trò chuyện giữa Dylan và Zoe sẽ diễn ra trong thời gian thực khi nhân vật di chuyển, tương tự như cơ chế trong tựa game Firewatch của Campo Santo. Người chơi sẽ có cơ hội lựa chọn câu trả lời trong các đoạn hội thoại, tạo cảm giác tương tác sống động.
Tuy nhiên, các nhà phát triển cũng làm rõ rằng những lựa chọn này sẽ không thay đổi được quyết định đã đưa ra và không ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng của game. Control RESONANT sẽ không có nhiều kết thúc khác nhau như trong các game nhập vai truyền thống, thay vào đó tập trung vào trải nghiệm cốt truyện được định sẵn.
Hành trình marketing và thông tin từ cộng đồng
Sau khi được công bố tại The Game Awards 2025, Remedy Entertainment đã triển khai chiến dịch marketing bài bản cho Control RESONANT. Trong sự kiện State of Play diễn ra vào tháng 2 vừa qua, studio đã chia sẻ trailer gameplay đầu tiên, hé lộ nhiều thông tin mới về lối chơi và tính năng.
Thông tin về việc Jesse Faden không thể chơi được đã được YouTuber Hidden Machine tiết lộ trước đó, gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Nhiều fan hâm mộ của phần game trước đã bày tỏ mong muốn được điều khiển nhân vật Jesse tại một số điểm trong tựa game mới, nhưng Remedy đã xác nhận thông tin này là chính xác.
Thời gian phát hành và nền tảng hỗ trợ
Control RESONANT dự kiến sẽ được phát hành trong năm nay trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm:
- PC (Windows và macOS)
- PlayStation 5
- Xbox Series S|X
Với sự kết hợp giữa cốt truyện hấp dẫn, lối chơi sáng tạo và đồ họa hiện đại, tựa game hứa hẹn mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Sự thay đổi về nhân vật chính và cơ chế giao tiếp mới có thể tạo nên làn gió mới cho dòng game hành động phiêu lưu.



