Intel Arc Triển Khai Precompiled Shaders, Tăng Tốc Độ Tải Game Lên Gấp 21 Lần
Intel Arc Cải Thiện Tốc Độ Tải Game Với Precompiled Shaders

Intel Arc Chính Thức Hỗ Trợ Precompiled Shaders, Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Game Thủ

Hãng công nghệ Intel vừa công bố triển khai tính năng Precompiled Shaders cho dòng GPU Arc, bao gồm cả card đồ họa rời và tích hợp. Động thái này nhằm mục tiêu rút ngắn đáng kể thời gian tải game và giảm thiểu hiện tượng giật lag trong quá trình khởi động, mang đến trải nghiệm mượt mà hơn cho người dùng.

Công Nghệ Tiên Tiến Từ Sự Hợp Tác Intel Và Microsoft

Tính năng mới là kết quả của sự hợp tác chiến lược giữa Intel và Microsoft, dựa trên nền tảng công nghệ Advanced Shader Delivery thuộc bộ công cụ DirectX AgilitySDK. Với Precompiled Shaders, Intel sử dụng hệ thống đám mây để biên dịch trước các file shader cho từng tựa game cụ thể, sau đó lưu trữ chúng trên máy chủ trung tâm.

Khi người dùng tiến hành cài đặt một trò chơi được hỗ trợ, phần mềm Intel Graphics Software sẽ tự động kiểm tra và tải về các file shader đã được biên dịch sẵn, phù hợp với phần cứng và cấu hình ổ đĩa của hệ thống. Những file này được lưu trữ cục bộ và sẽ tự động kích hoạt khi game được khởi chạy thông qua nền tảng Steam.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Danh Sách 13 Tựa Game Đầu Tiên Được Hỗ Trợ

Theo thông báo từ Intel, tính năng Precompiled Shaders hiện đã chính thức hỗ trợ 13 tựa game phổ biến trên Steam, bao gồm:

  • Black Myth: Wukong
  • Borderlands 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Cyberpunk 2077
  • God of War Ragnarök
  • Gotham Knights
  • Hogwarts Legacy
  • NBA 2K26
  • Starfield
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • The Outer Worlds 2

Hiệu Quả Cải Thiện Tốc Độ Ấn Tượng

Về hiệu quả thực tế, Intel công bố những con số rất đáng chú ý. Cụ thể, GPU Arc B580 đạt tốc độ tải game nhanh gấp đôi so với khi không sử dụng shader biên dịch sẵn. Đặc biệt, một số tựa game như God of War Ragnarök còn ghi nhận tốc độ tải nhanh hơn đến 21 lần, một bước nhảy vọt đáng kinh ngạc.

Không chỉ các GPU rời, những dòng tích hợp như Arc B390 và Arc 140V cũng cho thấy mức cải thiện đáng kể, lần lượt là 2 lần và 3 lần. Điều này chứng tỏ tính năng mới mang lại lợi ích rộng rãi cho nhiều phân khúc người dùng.

Điều Kiện Sử Dụng Và Tính Linh Hoạt

Để kích hoạt và tận dụng Precompiled Shaders, người dùng cần đáp ứng một số yêu cầu hệ thống cơ bản:

  1. GPU Intel Arc thuộc dòng Core Ultra 3/200V hoặc Arc B-Series.
  2. Driver phiên bản 32.0.101.8626 trở lên.
  3. Hệ điều hành Windows 10 hoặc Windows 11.
  4. Dung lượng lưu trữ trống tối thiểu 1GB (có thể cần nhiều hơn với thư viện game lớn).
  5. Kết nối Internet ổn định để tải dữ liệu shader.

Tính năng này có thể được bật hoặc tắt thủ công thông qua phần mềm Intel Graphics Software. Khi được kích hoạt, hệ thống sẽ tự động cập nhật bộ nhớ đệm shader mỗi khi có thay đổi liên quan đến game, driver hoặc chính các file shader.

Tương Lai Mở Rộng Và Triển Vọng

Hiện tại, Precompiled Shaders chỉ hoạt động với các trò chơi được cài đặt qua nền tảng Steam. Tuy nhiên, Intel cho biết họ sẽ tiếp tục mở rộng hỗ trợ cho nhiều tựa game và nền tảng khác trong các bản cập nhật driver sắp tới. Đây là một bước đi quan trọng trong chiến lược cạnh tranh của Intel trên thị trường GPU gaming, hứa hẹn mang đến những cải tiến đáng giá cho cộng đồng game thủ toàn cầu.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình